IACéta est une expérience immersive et interactive proposée en salle de classe qui invite les élèves (6e année et premier cycle du secondaire) à travailler en équipe pour réparer une intelligence artificielle défaillante qui décode le langage des cétacés. La mission, d’une durée d’une période de classe, se déroule en trois étapes. Équipés de matériel technologique (casques VR, tablettes, casques audio), les élèves forment des trios et changent de rôle afin de devenir, tour à tour, un plongeur, un analyste ou un acousticien marin qui analyse le son des baleines.
Accueillir l’expérience IACéta
Ce projet est fortement lié aux compétences du Programme de formation de l’école québécoise (PFEQ), notamment en français, en mathématiques, en science et technologie, en plus de développer les compétences numériques des élèves du primaire et du secondaire.
Ce projet clé en main permet de lier communication, sciences et créativité, tout en s’appuyant sur les principes du travail d’équipe et de la pédagogie active.
Intéressé.e à faire vivre ce projet dans votre classe ? Écrivez-nous pour planifier une expérience dans votre école pour l’automne 2025 ou l’année 2026 : info@iscola.ca